Seedance 2.5 AI動画生成ツール
Seedance 2.5は、プロンプトから最大30秒の動画を生成し、映像と同時に音声も生成します。最大50個のリファレンス(画像、クリップ、オーディオファイル)を追加して、あらゆるショットでキャラクター、衣装、スタイルの一貫性を保てます。
動画を生成する準備はできましたか?
左側に説明を入力し、「動画を生成」をクリックして開始してください。
Seedance 2.5の機能
より長いショット、カット間のより安定した一貫性、そしてSeedance 2.0の3倍以上のリファレンス素材。
1回の生成で30秒
Seedance 2.0の2倍、最大30秒を一度に生成。別々のセグメントを繋ぎ合わせるのではなく、クリップ全体を一度の生成で完結させます。
50個のマルチモーダルリファレンス
1回の実行で最大30枚の画像、10個のクリップ、10個のオーディオファイル、合計50個。Seedance 2.0の3倍以上です。リファレンスが多いほど、キャラクター、衣装、セットをより厳密にコントロールできます。
ショット間の一貫性
顔、衣装、製品がショット間で認識可能な状態を保ちます。リファレンス画像がアイデンティティを固定し、大容量のリファレンスが長尺テイクでのずれを防ぎます。
ネイティブA/V同期
ダイアログ、エフェクト、アンビエンスが映像と同時に生成され、フレーム同期およびリップシンクされ、別途処理は不要です。
マルチショットストーリーテリング
一つのプロンプトで、キャラクターとライティングを一貫して保持したまま複数のショットを生成します。30秒で完全な物語の弧を描けます。
物理ベースのモーション
重さ、運動量、接触が実際の物理法則に従うため、動き、布の質感、微細な表情がリアルに表現されます。
Seedance 2.5 vs Seedance 2.0
2つのバージョンで実際に何が変わり、何が同じままなのか。
| 仕様 | Seedance 2.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| シングルパス生成時間 | 最大15秒 | 最大30秒 |
| 参照入力数 | 画像9枚、クリップ3個、オーディオファイル3個 | 画像30枚、クリップ10個、オーディオファイル10個(合計50個) |
| ネイティブ音声 | はい、同じパスで | はい、同じパスで |
| キャラクターの一貫性 | はい、リファレンスによって固定されます | はい、リファレンスによって固定されます |
| アスペクト比 | 6つの比率とアダプティブ対応 | 同じセット |
| 入力モード | テキスト、最初のフレーム、最初と最後のフレーム、マルチモーダル参照(画像、動画、音声) | 同じ4つのモード |
| 商用利用 | 許可 | 許可 |
シングルパス生成時間
参照入力数
ネイティブ音声
キャラクターの一貫性
アスペクト比
入力モード
商用利用
Seedance 2.5の使い方
プロンプトから完成クリップまで、3つのステップで。
ショットを記述する
被写体、アクション、カメラの動きを記述します。照明や時間帯を具体的に指定することで、「シネマティック」のような形容詞よりも効果的です。
モードと出力を設定する
テキスト、最初のフレーム、最初と最後のフレーム、または参照画像を選択します。次に、アスペクト比、解像度、長さ、オーディオを設定します。
生成して保存する
ブラウザでプレビューし、オーディオがミックス済みのMP4をダウンロード。設定を1つ変更して再実行し、比較できます。
Seedance 2.5 よくある質問
プロンプト、参照、一貫性、そしてSeedance 2.5から実用的な動画を得るための実践的な回答。
1Seedance 2.5とは何ですか?
Seedance 2.5とは何ですか?
Seedance 2.5はByteDanceの動画生成モデルであり、Seedance 2.0の後継です。1回の生成で最大30秒の動画を生成し、映像と同時に音声も生成されます。最大50個のリファレンス入力(画像30枚 + クリップ10個 + オーディオファイル10個)を受け付け、これによりキャラクターやセットがショットごとにずれることなく、シーン全体で安定した状態を保ちます。
2Seedance 2.5はSeedance 2.0とどう異なりますか?
Seedance 2.5はSeedance 2.0とどう異なりますか?
主な変更点は2つです。1回あたりの生成時間が15秒から30秒に倍増し、短いセグメントを繋ぎ合わせるのではなく、クリップ全体を一度に生成できるようになりました。リファレンス容量は15個の入力(画像9枚 + クリップ3個 + オーディオファイル3個)から50個(30 + 10 + 10)に増加しました。次世代モデルとして、長尺クリップでのキャラクターの一貫性やカメラモーションの保持も向上しています。入力モードと音声の同時生成は2.0と同じです。2.5の解像度は現在480pと720pです。
3Seedance 2.5の動画はどのくらいの長さになりますか?
Seedance 2.5の動画はどのくらいの長さになりますか?
1回の生成で最大30秒、Seedance 2.0の15秒の2倍です。生成は出力時間と解像度に基づいて課金されるため、コストは長さと解像度の両方に比例します。そのため、最終的な長尺レンダリングを行う前に、短く低解像度で下書きすることをお勧めします。
4Seedance 2.5はオーディオを生成しますか?
Seedance 2.5はオーディオを生成しますか?
はい、生成します。会話、効果音、環境音は映像と同じパスで出力されるため、衝撃音が適切なフレームで発生し、音声が唇の動きに追従します。別途同期する手間は不要です。ご自身でクリップにBGMを付ける予定がある場合は、オーディオをオフにすることもできます。
5参照として何を使用できますか?
参照として何を使用できますか?
画像、動画クリップ、オーディオを合わせて、1回の生成につき最大50個の入力(画像30枚、クリップ10個、オーディオファイル10個)が可能です。画像はキャラクター、製品、衣装、セットを固定します。クリップはモーションとカメラの挙動をガイドします。オーディオは声とトーンを形成します。単一の開始フレームしか受け付けないモデルでは、長尺ショット全体でこれほど安定したルックを維持することはできません。
6Seedance 2.5はキャラクターの一貫性を保てますか?
Seedance 2.5はキャラクターの一貫性を保てますか?
具体的な情報を提供すれば、一貫性を良好に保つことができます。明確な参照画像を提供し、プロンプトで識別可能な詳細(衣装、顔の特徴、カラーパレット、背景など)を繰り返してください。漠然とした記述では、ショット間で顔や服装がぶれ始める可能性があります。
7Seedance 2.5は画像から動画を生成できますか?
Seedance 2.5は画像から動画を生成できますか?
はい、2つの方法があります。最初のフレームを使用して静止画をアニメーション化するか、最初と最後のフレームの両方を設定してショットの開始と終了を制御します。画像から動画への変換では、アスペクト比は入力画像に従います。特定の画像をアニメーション化するのではなく、製品やキャラクターを認識可能な状態に保つことが目的であれば、通常、リファレンスモードの方が良い結果が得られます。
8どのアスペクト比を選択すべきですか?
どのアスペクト比を選択すべきですか?
TikTok、Reels、Shortsには9:16。YouTubeやプレゼンテーションには16:9。フィード投稿には1:1。4:3と3:4は製品やエディトリアルなフレーミングに適しています。21:9はシネマティックなクロップを提供します。テキストから動画への変換では比率を選択できますが、画像から動画への変換では入力画像に従います。生成後にクロップするのではなく、生成前に選択してください。クロップすると構図の一部が失われるためです。
9Seedance 2.5でより良い結果を得るにはどうすればよいですか?
Seedance 2.5でより良い結果を得るにはどうすればよいですか?
プロンプトをショットリストのように記述します。被写体、アクション、カメラの動き、照明、ムード、時間帯、スタイルなど。フレーム内にあるものだけでなく、カメラが何をするかを記述してください。出力が特定のキャラクター、製品、またはビジュアルスタイルと一致する必要がある場合は、参照画像を追加し、反復する際には一度に1つの変数のみを変更してください。
10Seedance 2.5の出力は商用利用できますか?
Seedance 2.5の出力は商用利用できますか?
はい、ただし公開前にすべてのクリップを確認してください。ブランドの正確性、類似性、著作権、および公開先のプラットフォームのポリシーを確認してください。生成された映像は、商業作品で重要な細かい部分でずれが生じがちです。そのため、完成品ではなく、修正が必要なドラフトとして扱ってください。